核心提示:新人常会问属性点若何加,从职业名字我们就能够晓得,军服者嘛我们要靠气力军服他人,所以气力是霸道,从摧残公式上看高气力也对高摧残有间接的加成。智力不消加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿设备就好,其它都加气力,固然这么说但完全实在的数据刚玩的童鞋可能不是很清楚,目下当今把一些设备的敏捷央求列出(...
新人常会问属性点若何加,从职业名字我们就能够晓得,军服者嘛我们要靠气力军服他人,所以气力是霸道,从摧残公式上看高气力也对高摧残有间接的加成。智力不消加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿设备就好,其它都加气力,固然这么说但完全实在的数据刚玩的童鞋可能不是很清楚,目下当今把一些设备的敏捷央求列出(这里说一下,很多特绿设备的属性当然很好,吧里很多大大也心爱特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比方BUG甲哈马杜斯,白板也能间接把攻速加满,但这究竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不以为特绿不好,但我也一直以为在军服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和现实恶果也不错,所以童鞋们不必定要拼命刷特绿):注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提1、 武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也惟有155,而失足者等惟有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求2、 战系的头,甲,鞋等绝大局部惟有气力央求,特殊的有顶风外套(+20%全部速度),敏捷需求3963、 手,这个一般也惟有气力需求,但凿石工护腕是个惯例,全游戏独一的+3一齐技术手段确凿很有价值,敏捷需求为385注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个惯例,固然军服者不若何用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺摧残,而由于浮动值的生计,穿刺摧残的加成能有110以上,敏捷需求为394这里附上战役,卫戍两专精慢专精条的加成:战役 +64气力 +64敏捷 +1280生命卫戍 +48气力 +64敏捷 +1600生命至于生命,小我以为完全不消加,靠设备,专精加成完全够用服者的技术手段都角力较量相持好用,小我以为军服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能显示卫戍专精的精华,你若要双持又干嘛选卫戍专精呢?所以双持一系就不消点了联合自己的军服号,60级后成型技术手段树大致如下:战役专精:武器大师满:+OA和攻速,是男人都加战役狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的摧残也太少,一点就够闪避满:好歹要增添生存率军旗系:军旗那是必定要加满的,神技啊由加摧残,又加1技术手段,又吸取摧残。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——平和性的保证啊,狂热嘛行家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加搬动速度,多好,干什么都有劲!战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我开初可是加满的,是确凿没大用,1点就够,切身体认啊号角系:这个角力较量相持特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,必要小我自己体认,我用事后事觉得前期1点就行,究竟还有别的好技术手段,别看惟有1点,关键时刻能救你一命,但前期的话其进阶我不倡导加,恶果不是很显明,究竟你没降抗就像一下子扣他人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,固然眩晕下限不变,怪物抗性增添但眩晕下限也增添,能够一试。先祖号角:这个技术手段据老玩家说在原料片里被减弱了,但并非一无可取,等下我们再提,临时就以为不加卫戍专精:震荡打击满:用锤的这个还是加下肾上腺素系:这玩意本体只必要一点,加满每秒也没多回复若干生命,用血瓶完全能够顶下,进阶满,不休触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?另起炉灶系:这个技术手段很多人觉得很废,但我觉得晚期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话晚期能加若干是若干,加满也能一次性+1720的血晚期还是能在关键时刻救一命,比方血瓶冷却的时刻,可能高手大大会说我不会让这种环境孕育发作,但不测总是有的,我们也不是人人都是高手,所以安全点还是加下。但前期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得角力较量相持鸡肋了,能够洗掉,留一点。战役警告系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加若干护甲,进阶一概要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技术手段啊,要加要加!!火速卫戍满:虽说持续时间比起光环类技术手段没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥盾击系:晚期能够点下,前期能够洗掉,究竟加的摧残也没武器来的多盔甲独揽:这个倒不消加满乃至不加,究竟前期气力高了减不减需求也无所谓,晚期气力不敷时能够加下伟人样式满:卫戍中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加摧残又能摧残吸取,和军旗同用,天下我有大胆打击+压制+粉碎:三大主动盾击技术手段触发率异常高,而且盾牌摧残也很可观,全部加满每小我的加点方式都不同,我们推举的是多元化的玩法,没有一概最好的,惟有最吻合你的,你最心爱的,所以一些加点方式只是一个提议吧遍及:开发遍及最紧急了,倘若一着手死的多也确凿让人灰心,简陋让人提不起决定信念,所以加点确凿也角力较量相持紧急。一般来说35级左右能通完遍及了,这样一共就有105点技术手段点,做事嘉勉另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技术手段点,冥界-泰坦之尘+2技术手段点,总共110点技术手段点,专精条加满需64点,战役冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战役狂暴1点,这样一共91点,然后卫戍方面肾上腺1点+战役警告1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,结余2点能够加在伟人上。或者能够从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过遍及足以。过了遍及就有了必定的设备了,至多不会两手空空吧,史诗、传奇中能够把伟人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个主动技术手段,攻击上就不成题目了,然后再慢慢点满其他技术手段。技术手段下去了,打BOSS也简陋了很多,好设备也更简陋出。军服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,怜惜寿命太短了点,临时不提。什么怪物都要自己扛,固然咱军服硬,但也有些怪物必要小心周旋。(以下并不是排名,不分先后的)1、 震动者:这货一经声名远播了,能力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很简陋被爆体,走位很紧急,曲线救国战术很紧急,能够把它的波骗掉,不能直来直往,否则简陋中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是间接飘过吧。倘若是在做事水晶操纵,那。。。杯具啊。。。。。。2、 马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮匪贼(注:不是烧饼哥练的那职业,行家别误解哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,匪贼中的匪贼头子,群起而攻之没有好设备还真是扛不住,所以不要激昂,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃当前亏啊!!3、 刃卫by methe particularns of well by methe particularns of资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了夙昔,况且身边还跟着一帮小弟,我们还是把稳的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)4、 龙族法师:就会仗着自己长途,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。5、 蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽轮廓差异不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还简陋被混夙昔,要小心。6、 独眼伟人-长者:声波攻击间隔远,百分比扣血,一个一个勾引着吞没吧7、 作古之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速吞没吧8、 远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和生机伤太猛了,军服者攻不够高时更要小心,由于你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话能够推举你个小招,用弓,不要在中心绕圈,由于那样迟早被追上,不能连续出手,也不平和。只消在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,循环不息,迟早会赢,当然,这是实在没设施的环境下,一般环境下还是勇敢的贴下去吧9、 虎人术士+2个以上率领者:术士闪电能晕人,率领者会插旗,小心应付吧。10、 死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,老手生机抗低,而且军服者只能近砍,也没有像致死那样的刹时高输入技术手段,伟人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技术手段一冷却就角力较量相持危险了,所以倡导多注意它的作为,小心应付。这里没有提到原版大BOSS提丰,军服打他并不难,勇敢的靠下去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己若何死的都不知道,总的来说还是不难的*上面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。这玩意狩猎能够放个稻草人让它自己玩,弓也能够隔门射,但像军服者这样只能自己砍,确凿角力较量相持危险。这里就要特地提下后面说到的“先祖号角”技术手段。这个技术手段打小陶异常好用,切记:群殴是霸道,人多气力大!把兽人样式打残后插旗变伟人,同时放出先祖兵士,此时急忙跑开吧,先祖兵士能把它末了的一点血打掉,小陶孕育发作后第一攻击方向由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲下去,一起群殴拖泥带水。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不论先祖,不要慌,在军旗的掩护下只消不要被小陶连续摧残反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的掩护下能火速管理小陶。完事后间接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特恒久眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,恶果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至多在刷小陶时很有显示。军服者是一个很肉很能抗的职业,但固然,没有设备,咱也确凿硬不起来以下的设备只是一种推举,没有最好惟有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,究竟我也不是很扶助只为了一件设备去刷)紫装系列:列出的设备全部是属性优良的,如加OA、DA都是3位数的头:阿瑞斯战盔 加摧残,加OA,还加1战役技术手段 九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰武器:失足者 加抗性,减抗之王 督军》独眼伟人》龟洞》提丰》哈迪斯艾丽斯 加摧残,加攻速(30%),加抗性 龟洞》哈迪斯》提丰影子国王的王杖 加摧残,加OA、DA,还加1一齐技术手段 龟洞》哈迪斯》提丰盾:玛斯战盾 加摧残,加1战役技术手段,减格挡回复时间(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号永恒 加大宗抗性,加DA 龟洞》哈迪斯》提丰甲:阿基里斯皮铠 加摧残(40%),加OA,加1战役技术手段 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇珀琉斯铠 加摧残(40%),加DA,加1卫戍技术手段 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇手:军服者护臂 加摧残(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯亚尔古束腕 加抗性,气力、敏捷、OA、DA各加12% 龟洞》哈迪斯》提丰鞋:雅典娜战役胫甲 加摧残,加抗性,加搬动速度 龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇蛮族锥形胫甲 加穿刺抗、毒抗,加气力(10%),加OA、DA(各100),搬动速度到顶 龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰亚尔古的胫甲 加抗性,气力、敏捷、OA、DA各加12%,加搬动速度 龟洞》哈迪斯》提丰戒指:纯熟指环 加摧残,敏捷、OA、DA各加10% 提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号阿瑞斯之戒 加30+根底摧残,5.0% 机率策动 +210% 摧残,加OA 提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯圣境之星 加摧残,加穿刺抗、毒抗,加生命(700) 龟洞》哈迪斯》提丰项链:神之震怒垂饰 加摧残(50%以上,新超变传奇。浮动值最大略达20),加攻速,加80多OA 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号迈密登垂饰 加摧残(40%),加穿刺抗和副抗 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号天堂犬的项圈 加摧残,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦) 龟洞》哈迪斯》提丰赛托里俄斯的深红宝石 加摧残,加生命(500),加DA(300之巨哦) 龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰塔洛斯的铜心 加生命、DA(各20%),加1一齐技术手段 龟洞》哈迪斯》提丰神器:暴君之拳(攻击性十足啊)阿瑞斯的鲜血(攻速暴跌啊)以上只是一些推举,一般来说军服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能解说你攻击力的大小,我自己的军服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双纯熟指环+军服者护臂+神之震怒垂饰+雅典娜战役胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的环境下平和性也不算差,打各种BOSS都很紧张。自己伴侣们变好¥余电脑拿走$新人常会问属性点若何加,从职业名字我们就能够晓得,军服者嘛我们要靠气力军服他人,所以气力是霸道,从摧残公式上看高气力也对高摧残有间接的加成。智力不消加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿设备就好,其它都加气力,固然这么说但完全实在的数据刚玩的童鞋可能不是很清楚,目下当今把一些设备的敏捷央求列出(这里说一下,很多特绿设备的属性当然很好,吧里很多大大也心爱特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比方BUG甲哈马杜斯,白板也能间接把攻速加满,但这究竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不以为特绿不好,但我也一直以为在军服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和现实恶果也不错,所以童鞋们不必定要拼命刷特绿):注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提1、 武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也惟有155,而失足者等惟有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求2、 战系的头,甲,鞋等绝大局部惟有气力央求,特殊的有顶风外套(+20%全部速度),敏捷需求3963、 手,这个一般也惟有气力需求,但凿石工护腕是个惯例,全游戏独一的+3一齐技术手段确凿很有价值,敏捷需求为385注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个惯例,固然军服者不若何用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺摧残,而由于浮动值的生计,穿刺摧残的加成能有110以上,敏捷需求为394这里附上战役,卫戍两专精慢专精条的加成:战役 +64气力 +64敏捷 +1280生命卫戍 +48气力 +64敏捷 +1600生命至于生命,小我以为完全不消加,靠设备,专精加成完全够用服者的技术手段都角力较量相持好用,小我以为军服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能显示卫戍专精的精华,你若要双持又干嘛选卫戍专精呢?所以双持一系就不消点了联合自己的军服号,60级后成型技术手段树大致如下:战役专精:武器大师满:+OA和攻速,是男人都加战役狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的摧残也太少,一点就够闪避满:好歹要增添生存率军旗系:军旗那是必定要加满的,神技啊由加摧残,又加1技术手段,又吸取摧残。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——平和性的保证啊,狂热嘛行家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加搬动速度,多好,干什么都有劲!战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我开初可是加满的,是确凿没大用,1点就够,切身体认啊号角系:这个角力较量相持特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,必要小我自己体认,我用事后事觉得前期1点就行,究竟还有别的好技术手段,别看惟有1点,关键时刻能救你一命,但前期的话其进阶我不倡导加,恶果不是很显明,究竟你没降抗就像一下子扣他人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,固然眩晕下限不变,怪物抗性增添但眩晕下限也增添,能够一试。先祖号角:这个技术手段据老玩家说在原料片里被减弱了,但并非一无可取,等下我们再提,临时就以为不加卫戍专精:震荡打击满:用锤的这个还是加下肾上腺素系:这玩意本体只必要一点,加满每秒也没多回复若干生命,用血瓶完全能够顶下,进阶满,不休触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?另起炉灶系:这个技术手段很多人觉得很废,但我觉得晚期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话晚期能加若干是若干,加满也能一次性+1720的血晚期还是能在关键时刻救一命,比方血瓶冷却的时刻,可能高手大大会说我不会让这种环境孕育发作,但不测总是有的,我们也不是人人都是高手,所以安全点还是加下。但前期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得角力较量相持鸡肋了,能够洗掉,留一点。战役警告系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加若干护甲,进阶一概要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技术手段啊,要加要加!!火速卫戍满:虽说持续时间比起光环类技术手段没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥盾击系:晚期能够点下,前期能够洗掉,究竟加的摧残也没武器来的多盔甲独揽:这个倒不消加满乃至不加,究竟前期气力高了减不减需求也无所谓,晚期气力不敷时能够加下伟人样式满:卫戍中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加摧残又能摧残吸取,和军旗同用,天下我有大胆打击+压制+粉碎:三大主动盾击技术手段触发率异常高,而且盾牌摧残也很可观,全部加满每小我的加点方式都不同,我们推举的是多元化的玩法,没有一概最好的,惟有最吻合你的,你最心爱的,所以一些加点方式只是一个提议吧遍及:开发遍及最紧急了,倘若一着手死的多也确凿让人灰心,简陋让人提不起决定信念,所以加点确凿也角力较量相持紧急。一般来说35级左右能通完遍及了,这样一共就有105点技术手段点,做事嘉勉另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技术手段点,冥界-泰坦之尘+2技术手段点,总共110点技术手段点,专精条加满需64点,战役冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战役狂暴1点,这样一共91点,然后卫戍方面肾上腺1点+战役警告1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,结余2点能够加在伟人上。或者能够从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过遍及足以。过了遍及就有了必定的设备了,至多不会两手空空吧,史诗、传奇中能够把伟人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个主动技术手段,攻击上就不成题目了,然后再慢慢点满其他技术手段。技术手段下去了,打BOSS也简陋了很多,好设备也更简陋出。军服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,怜惜寿命太短了点,临时不提。什么怪物都要自己扛,固然咱军服硬,但也有些怪物必要小心周旋。(以下并不是排名,不分先后的)1、 震动者:这货一经声名远播了,能力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很简陋被爆体,走位很紧急,曲线救国战术很紧急,能够把它的波骗掉,不能直来直往,否则简陋中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是间接飘过吧。倘若是在做事水晶操纵,那。。。杯具啊。。。。。。2、 马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮匪贼(注:不是烧饼哥练的那职业,行家别误解哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,匪贼中的匪贼头子,群起而攻之没有好设备还真是扛不住,所以不要激昂,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃当前亏啊!!3、 刃卫by methe particularns of well by methe particularns of资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了夙昔,况且身边还跟着一帮小弟,我们还是把稳的好(偷偷的说还好它没有军旗,看看传奇超爆版。充其量也只是个假货。。。)4、 龙族法师:就会仗着自己长途,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。5、 蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽轮廓差异不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还简陋被混夙昔,要小心。6、 独眼伟人-长者:声波攻击间隔远,百分比扣血,一个一个勾引着吞没吧7、 作古之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速吞没吧8、 远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和生机伤太猛了,军服者攻不够高时更要小心,由于你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话能够推举你个小招,用弓,不要在中心绕圈,由于那样迟早被追上,不能连续出手,也不平和。只消在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,循环不息,迟早会赢,当然,这是实在没设施的环境下,一般环境下还是勇敢的贴下去吧9、 虎人术士+2个以上率领者:术士闪电能晕人,率领者会插旗,小心应付吧。10、 死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,老手生机抗低,而且军服者只能近砍,也没有像致死那样的刹时高输入技术手段,伟人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技术手段一冷却就角力较量相持危险了,所以倡导多注意它的作为,小心应付。这里没有提到原版大BOSS提丰,军服打他并不难,勇敢的靠下去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己若何死的都不知道,总的来说还是不难的*上面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。这玩意狩猎能够放个稻草人让它自己玩,弓也能够隔门射,但像军服者这样只能自己砍,确凿角力较量相持危险。这里就要特地提下后面说到的“先祖号角”技术手段。这个技术手段打小陶异常好用,切记:群殴是霸道,人多气力大!把兽人样式打残后插旗变伟人,同时放出先祖兵士,此时急忙跑开吧,先祖兵士能把它末了的一点血打掉,小陶孕育发作后第一攻击方向由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲下去,一起群殴拖泥带水。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不论先祖,不要慌,在军旗的掩护下只消不要被小陶连续摧残反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的掩护下能火速管理小陶。完事后间接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特恒久眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,恶果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至多在刷小陶时很有显示。军服者是一个很肉很能抗的职业,但固然,没有设备,咱也确凿硬不起来以下的设备只是一种推举,没有最好惟有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,究竟我也不是很扶助只为了一件设备去刷)紫装系列:列出的设备全部是属性优良的,如加OA、DA都是3位数的头:阿瑞斯战盔 加摧残,加OA,还加1战役技术手段 九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰武器:失足者 加抗性,减抗之王 督军》独眼伟人》龟洞》提丰》哈迪斯艾丽斯 加摧残,加攻速(30%),加抗性 龟洞》哈迪斯》提丰影子国王的王杖 加摧残,加OA、DA,还加1一齐技术手段 龟洞》哈迪斯》提丰盾:玛斯战盾 加摧残,加1战役技术手段,减格挡回复时间(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号永恒 加大宗抗性,加DA 龟洞》哈迪斯》提丰甲:阿基里斯皮铠 加摧残(40%),加OA,加1战役技术手段 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇珀琉斯铠 加摧残(40%),加DA,加1卫戍技术手段 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇手:军服者护臂 加摧残(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯亚尔古束腕 加抗性,气力、敏捷、OA、DA各加12% 龟洞》哈迪斯》提丰鞋:雅典娜战役胫甲 加摧残,加抗性,加搬动速度 龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇蛮族锥形胫甲 加穿刺抗、毒抗,加气力(10%),加OA、DA(各100),搬动速度到顶 龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰亚尔古的胫甲 加抗性,气力、敏捷、OA、DA各加12%,加搬动速度 龟洞》哈迪斯》提丰戒指:纯熟指环 加摧残,敏捷、OA、DA各加10% 提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号阿瑞斯之戒 加30+根底摧残,5.0% 机率策动 +210% 摧残,加OA 提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯圣境之星 加摧残,加穿刺抗、毒抗,加生命(700) 龟洞》哈迪斯》提丰项链:神之震怒垂饰 加摧残(50%以上,浮动值最大略达20),加攻速,加80多OA 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号迈密登垂饰 加摧残(40%),加穿刺抗和副抗 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号天堂犬的项圈 加摧残,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦) 龟洞》哈迪斯》提丰赛托里俄斯的深红宝石 加摧残,加生命(500),加DA(300之巨哦) 龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰塔洛斯的铜心 加生命、DA(各20%),加1一齐技术手段 龟洞》哈迪斯》提丰神器:暴君之拳(攻击性十足啊)阿瑞斯的鲜血(攻速暴跌啊)以上只是一些推举,一般来说军服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能解说你攻击力的大小,我自己的军服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双纯熟指环+军服者护臂+神之震怒垂饰+雅典娜战役胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的环境下平和性也不算差,打各种BOSS都很紧张。
电视宋之槐变好*桌子孟谷蓝煮熟*http://tiebthe particular.b . c f?kz=我晕,把我链接的形式复制黏贴一遍,不注明作者,你好思想啊?